nginx代理WebSocket及HTTP
WebSocket协议相比较于HTTP协议成功握手后可以多次进行通讯,直到连接被关闭。但是WebSocket中的握手和HTTP中的握手兼容, 它使用HTTP中的Upgrade协议头将连接从HTTP升级到WebSocket。
反向代理WebSocket
1 | location /chat/ { |
反向代理websocket及HTTP
1 | http { |
map指令可以将变量组合成为新的变量。这里会根据客户端请求中的$http_upgrade的值,来更改$connection_upgrade的值。上述配置的规则是:$connection_upgrade的默认值keep-alive,如果$http_upgrade值为’websocket’,则$connection_upgrade值为upgrade。
扩展
当客户端发送另一个请求时,它会使用同一个连接。这一直继续到客户端或服务器端认为会话已经结束,其中一方中断连接。
在 HTTP 1.1 中 所有的连接默认都是持续连接,除非特殊声明不支持。 HTTP 持久连接不使用独立的 keepalive 信息,而是仅仅允许多个请求使用单个连接。然而, Apache 2.0 httpd 的默认连接过期时间是仅仅15秒,对于 Apache 2.2 只有5秒。短的过期时间的优点是能够快速的传输多个web页组件,而不会绑定多个服务器进程或线程太长时间。
优势
- 较少的CPU和内存的使用(由于同时打开的连接的减少了)
- 允许请求和应答的HTTP流水线
- 降低拥塞控制 (TCP连接减少了)
- 减少了后续请求的延迟(无需再进行握手)
- 报告错误无需关闭TCP连接
根据RFC 2616,用户客户端与任何服务器和代理服务器之间不应该维持超过2个链接。代理服务器应该最多使用2×N个持久连接到其他服务器或代理服务器,其中N是同时活跃的用户数。这个指引旨在提高HTTP响应时间并避免阻塞。
劣势
对于现在的广泛普及的宽带连接来说,Keep-Alive也许并不像以前一样有用。web服务器会保持连接若干秒(Apache中默认15秒),这与提高的性能相比也许会影响性能。
对于单个文件被不断请求的服务(例如图片存放网站),Keep-Alive可能会极大的影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间。